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Streaming é o nome da transmissão de audio e/ou vídeo pela internet, tecnologia esta que permite a transmissão de audio e vídeo sem que seja necessário fazer o download de todo o conteúdo a ser transmitido, antes de ouvir ou assistir, como era feito antigamente, a transmissão do conteúdo é feita de modo contínuo, ou seja, enquanto a pessoa está ouvindo/assistindo , o Streaming usa o sistema de Buffer, para que seja possível transmitir e assistir ao mesmo tempo, ou seja, ele armazena o conteúdo a ser transmitido por alguns segundos, e faz sua reprodução para quem está ouvindo/assistindo, conseguindo assim equilibrar o download do conteúdo e a exibição dele, por exemplo, ao fazer a transmissão de áúdio, ela sofre um DELAY, ou um atraso para quem está ouvindo ou assistindo na WEB, isto acontece devido basicamente ao Buffer, para que todo o conteúdo seja exibido sem cortes, seja ele Streaming de audio ou Streaming de Vídeo.


Funcionamento Streaming

Funcionamento Streaming

O Uso do Streaming atualmente

A transmissão de audio ou vídeo é usada no mundo principalmente por Rádios e Tvs, para divulgarem em tempo real, seus conteudos pela internet, Web Rádios e Web Tvs, tambem estão crescendo de maneira impressionante, uma vez que qualquer pessoa pode ter uma Web Rádio ou Web Tv usando o Streaming, e transmitir qualquer conteúdo para todo o mundo por um valor irrisorio, se comparado aos valores de divulgação para outros veicúlos de comunicação.

No mercado em 2011, existem diversas formas e diversos tipos de transmissão de audio e video, por exemplo o site YOUTUBE, é o grande impulsionador do serviço de Streaming no mundo, o youtube utiliza o tipo de Streaming Ondemand, ou seja, o Streaming de Vídeos armazenados em disco, que funciona da mesma maneira que o Streaming ao Vivo, mas com vídeos armazenados nos servidores, que podem ser reproduzidos 24 horas por dia, sem restrição, lembrando que o Youtube ja faz transmissões de determinados eventos ao vivo. Grandes eventos promocionais ou patrocinados.

Sistemas de Transmissão de Streaming

Temos várias possibilidades de Fazer a transmissão Streaming, seja aovivo, ou Ondemand, para fazer o Stremaing ao vivo, precisamos basicamente de uma Fonte de Aúdio ou Vídeo, que pode ser, um computador ou qualquer outro dispositivo que reproduza audio e/ou audio e vídeo, precisamos de um codificador ou encoding com o codec adequeado a transmissão, para fazer a transmissão do Streaming, precisaremos de um Servidor Streaming para distribuir o conteúdo, e de um endereço na internet, podendo ser site, blog, subdominio ou qualquer link que possa configurar o player que irá transmitir.

 

Funcionamento Streaming Ondemand

Funcionamento Streaming Ondemand

 

1 – Fonte de audio ou Vídeo

Pode ser qualquer dispositivo que reproduza o conteúdo que desejamos transmitir e possa ser ligado no programa que irá fazer a transmissão, automaticament este programa tem que ser instalado em algum dispositivo ligado a internet, que irá fazer a transmissão do conteúdo, na maioria dos casos, o proprio computador é usado para capturar o audio ou video e instalar o transmissor para fazer a transmissão, mas hoje já é possivel transmitir audio ou vídeo a partir de dispositivos móveis.

2 – Codecs, Encoding ou Programas de Transmissão de Streaming

Hoje existem diversos CODECS, e sistemas que fazem as transmissões de audio e vídeo pela internet, alguns com mais atrasos (Delay), e outros com menos compactações de audio e vídeo. Primeiro é bom verificar o tipo de transmissão que irá ser feita, para saber qual codec e qual sistema é adequado a ser usar para fazer o streaming. Os mais usados hoje são:

- MP3

Este é disparado o sistema de compactação de audio mais usado no mundo, porque é acessível, qualquer pessoa com um investimento muito baixo consegue transmitir audio, usando esta tecnologia, a desvantagem de se transmitir o audio diretamente no formato MP3 , é a relação de compactação, se comparado a outros codecs atualmente usados para streaming, fazendo com que audio em altas qualidades, exijam que o ouvinte tenha um alto link de internet ( leia abaixo para entender) .

MP3 ou MPEG 1 Layer-3 (Mini Player,camada 3). É um nome padrão de arquivos digitais de audio estabelecido pelo MPEG (Moving Picture Experts Group) . As 3 camadas são o esquema de compactação de audio do MPEG-1, cada uma com finalidades e capacidades diferentes. Enquanto a layer 1, que dá menor compressão, se é utilizada profissionalmente como streaming para rádios estúdios, tvs etc, onde a perda de qualidade tem que ser mínima, a layer 3 se destina ao audio que será transmitido para o Ouvinte, este audio não sofrerá novos processamentos, a compressão pode ser maior, aproveitaando os recursos psicoacústicos do som, reproduzindo apenas a qualidade desejada para o ouvido humano.

O Streaming usando codec MP3 é usado, em sua maioria pelos sistemas SHOUTCAST e ICECAST , disponíveis na maiorias das empresas que trabalham com streaming, outra desvantagem de se usar este tipo de transmissão é o ALTO delay, servidores com processamento baixo, sobrecarregados, ou ate mesmo conexoes de usuários lentas, podem fazer com que o DELAY do streaming chegue a mais de 35 minutos em situações normais de transmissão, valores totalmente fora da realidade quando se trata de transmissão ao vivo.

As taxas de compactação do audio MP3 podem chegar até a 12 vezes o tamanho do arquivo original, dependendo da qualidade desejada. Para isto o mp3 utilizam, além das técnicas de compressão, os estudos da psicoacústica que permitem aproveitar as limitações e imperfeições da audição humana.

Os programas mais usados para transmitir audio pela Internet com estes sistemas são o SIMPLECAST, o Winamp com Plugin DSP.

A Transmissão de Vídeo usando o Shoutast tambem pode ser feita, usando plugin NSV, mas existe um problema, o usuário final é obrigado a instalar um plugin para poder assistir o Vídeo transmitido, isto praticamente inviabiliza o uso de Transmissão de Vídeo Usando ShoutCast, por isto é muito raro algúem usá-la.

- Windows Media Audio (WMA)

É um codec de compactação de audio desenvolvido pela Microsoft e faz parte dos serviços disponiveis no Windows Media . WMA é formado por 4 codecs distintos. O codec WMA original, conhecido simplesmente como WMA, foi concebido como um concorrente para mp3 e Real Audio, WMA Pro, um codec mais avançado, suporta multi-canais e de alta qualidade de audio, ideal para o uso em streaming. WMA Lossless, compacta o audio sem perda de qualidade e por fim o WMA Voice, usada para conteúdo em voz, a compactação do audio utiliza uma baixas taxas de Bits.

- Real Audio

É um formato de audio desenvolvido pela RealNetworks que usa uma variedade de codecs de audio , que vão desde a baixa taxa de bits de transmissão usados em modens dial-up, e formatos de alta-qualidade de audio para músicas. Também pode ser usado como streaming . Há alguns anos, muitas estações de rádio, usavam este sistema para transmitir seu conteúdo através da internet em tempo real. Recentemente, este formato de audio tem se tornado pouco usado, dando lugar a outros formatos de audio, pouco usado tambem por ser necessário instalação de plugins pelos usuários finais, ou no caso, se ja tiverem o real media instalado.

- AAC, AACPLUS I , II e HE-AAC

Advanced Audio Coding foi desenvolvido para ser o sucessor do MP3, alguns testes mostraram que AAC tem maiss qualidade de audio e limpeza do som do que o MP3, a comparação foi feita usando audio com a mesma taxa de bits. Esta tecnologia de transmissão possui ainda mais compactação de audio se comparado ao MP3, tanto que vem sendo muito usada em dispositivos móveis, é um tecnologia relativamente nova, mas ainda com dificuldades no seu uso, principalmente no que se refere a sua Execução, a Grande maioria dos usuários ainda não sabem como transmitir e ouvir a transmissão de audio usando AAC, sem que para isto o ouvinte tenha que instalar algum plugin.

AAC tambem é considerado o HD do streaming de audio, devido ao seu alto grau de compactação, e por isto, pode ser transmitido em alta qualidade sem o uso de grandes links de internet.

- Windows Media

O Streaming usando windows media, claro parece ser a melhor solução para transmissão de audio ou vídeo pela internet, porque a lógica é que 90% do mundo usa windows, então todos já tem instalados em suas máquinas, tudo que é necessário para ouvir ou assistir o conteudo transmitido. A Desvantagem desta tecnologia tambem está no Delay do sistema apenas, que igual ao shoutcast, pode chegar a mais de 2 minutos, mas esta taxa pode ser diminuida e muito, se seu servidor de streaming fizer as devidas configurações.

O programa usado para transmitir windows media, é o windows media encoder usando o servidor com windows media server, muito fácil de configurar e de fazer a transmissão, uma outra desvantagem é que o programa é um tanto quanto pesado, se comparado a outros programas de transmissão, e neste caso, é recomendado o uso de um computador Dedicado, ou seja, somente para fazer a transmissão e que ninguem mais use-o para qualquer outra finalidade.

- Flash

Este disparado o melhor sistema para Streaming de vídeo, oferece uma grande comptação de vídeo, uma alta qualidade, o programa de transmissão é simples e de fácil uso, ele ainda não e amplamente usado devido aos altos custos de licenças como FLASH MEDIA SERVER, que faz com que a maioria dos Serviços de Streaming Oferecidos no Mercado são de Empresas que na realidade não existem, que compram apenas pacotes de revenda de empresas maiories, e puvarizam preços baixos de qualidade ruim do serviço, nestes casos, com certeza 90% delas ainda não tem disponivel este tecnologia.

Para fazer a transmissão de audio e Vídeo usando Flash, usa-se o Flash Media Encoder, disponivel gratuitamente no site da Adobe.

- Quick Time

Puco usado, tambem porque é necessário instalação de plugins pelos usuários finais

 

Tecnologias Streaming

Tecnologias Streaming

Porque Utilizar Servidores Streaming ?

Bom, vamos ver porque devemos utilizar servidores streaming.

1º Dependendo do tipo de streaming que se irá usar, o alto custo das licenças, e este tipo de sistema não tem como você crackear, burlar ,como o pessoal costuma fazer com programas convencionais, porque o sistema é online se so faz as transmissões depois de verificar autencidade do sistema que esta fazendo a transmissão

2º Principalmente, pelo link de internet, vamos imaginar que você usa uma conexão de 1MBPS, e faz a tramisssão direto do seu computador, a 64KBPS, que hoje é a qualidade de audio mais usada na internet, primeiro você deveria ter um IP FIXO, se não usar algum dos sistemas como no-ip para ter um endereço fixo, neste endereço seria o link de distribuição, se vc fizer a conta 1024 / 64 = 16 , ou seja você conseguirá transmitir para no máximo 16 ouvintes simultâneos, usando todo o seu link, e sem um, sistema de buffer adequado, o que provavelmente vai fazer sua transmissão repleta de cortes. O servidores Streaming em sua maioria tem links de 100MBPS a 1GBPS, e ainda podem usar o sistema de RELAY, ou seja interligar vários servidores para que suportem infinitas conexões, estes links são PUROS, ou seja, não são como os links de internet que você usa em casa, são dedicados somente para eles, sem compartilhar com outros usuários.

3º Facilidade do uso, você apenas precisa instalar um programa simples para transmitir o audio para algum servidor de streaming , usando qualquer conexão de internet, e este faz toda a distribuição, sistema de buffer etc, ele é todo configurado para esta finalidade.

Trasmitindo seu Streaming

Os Programas mais usados para fazer a transmissão ao vivo em AAC são Simplecast 3, e Flash Media Encoder usando plugin MAINCONCEPT AAC, WireCast e Orban Opticodec-PC.

Publicando seu conteudo transmitido pelo Streaming

O Conteúdo é publicado por qualquer endereço na internet, site, blog, subdomínio, diretório, bastando que o player seja adequadamente configurado para receber o tipo de streaming que está sendo transmitido, em sua maioria usa-se players ASX, M3U, FLASH, RAM, QTL, aqui você vai encontrar diversos tutoriais ensinando a montar e configurar cada tipo de player.

O player para AAC Streaming é desenvolvido em flash, e transmissões diretamente de servidor ShoutCast, ainda não é possivel, é necessário fazer o re-streaming para um servidor RMTP ou RTSP para que este, distribua o sinal de audio usando este tecnologia, sem que o usuário final tenha que instalar qualquer plugin

Armazenamento de Streaming

o Streaming é comumente usado para fazer transmissões ao vivo, e descartar o que foi transmitido, atualmente está sendo muito usado pelo proprio Servidor Streaming, ou pelo programa na máquina do cliente que está fazendo a transmissão, salvar o arquivo transmitido, dessa maneira pode-se depois produzir podcasts ou deixar armazenado em formato ondemand, para que possam se reproduzidos posteriormente 24 horas por dia, ou até mesmo para empresas de segurança remota.